ATI Radeon HD 5670 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает ATI HD 5670 на целых 3050% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 888 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.26 | 46.45 |
Энергоэффективность | 2.23 | 14.04 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Redwood | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 января 2010 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 119$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 17765% лучше, чем у ATI HD 5670.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 400 | 8704 |
Частота ядра | 775 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 627 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 15.50 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.62 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 5670 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−2977%
| 800−850
+2977%
|
Full HD | 33
−406%
| 167
+406%
|
1440p | 4−5
−3050%
| 126
+3050%
|
4K | 2−3
−4300%
| 88
+4300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.61
+16.1%
| 4.19
−16.1%
|
1440p | 29.75
−436%
| 5.55
+436%
|
4K | 59.50
−649%
| 7.94
+649%
|
- Стоимость одного кадра у ATI HD 5670 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 436% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 649% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−6040%
|
307
+6040%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4680%
|
239
+4680%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7750%
|
157
+7750%
|
Fortnite | 8−9
−3475%
|
280−290
+3475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2260%
|
230−240
+2260%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−759%
|
300−350
+759%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−595%
|
270−280
+595%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Dota 2 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Fortnite | 8−9
−3475%
|
280−290
+3475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2260%
|
230−240
+2260%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Metro Exodus | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4229%
|
303
+4229%
|
Valorant | 35−40
−759%
|
300−350
+759%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2800%
|
145
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3175%
|
131
+3175%
|
Dota 2 | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2260%
|
230−240
+2260%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Valorant | 35−40
−587%
|
268
+587%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3475%
|
280−290
+3475%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3377%
|
450−500
+3377%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 112 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 14−16
−2520%
|
350−400
+2520%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3900%
|
200−210
+3900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 10−11
−3160%
|
300−350
+3160%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Dota 2 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 150−160 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так ATI HD 5670 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 2977% быстрее в 900p
- RTX 3080 на 406% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 3050% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 4300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 54 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 65.51 |
Новизна | 14 января 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Ватт | 320 Ватт |
У ATI HD 5670 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 3049.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon HD 5670 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.