ATI Radeon HD 4850 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает HD 4850 на целых 2051% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 884 | 65 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.23 | 41.91 |
| Энергоэффективность | 1.72 | 16.23 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | RV770 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (17 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 18122% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в настоящее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 3840 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 160 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 246 мм | 267 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−2043%
| 600−650
+2043%
|
| Full HD | 40
−338%
| 175
+338%
|
| 1200p | 19
−2005%
| 400−450
+2005%
|
| 1440p | 4−5
−2450%
| 102
+2450%
|
| 4K | 2−3
−3000%
| 62
+3000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
−50.4%
| 3.31
+50.4%
|
| 1440p | 49.75
−776%
| 5.68
+776%
|
| 4K | 99.50
−965%
| 9.34
+965%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 776% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 965% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−5733%
|
350
+5733%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−10633%
|
322
+10633%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1863%
|
150−160
+1863%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−5717%
|
349
+5717%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2714%
|
197
+2714%
|
| Fortnite | 12−14
−1850%
|
230−240
+1850%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3767%
|
232
+3767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| Valorant | 40−45
−579%
|
290−300
+579%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1863%
|
150−160
+1863%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4217%
|
259
+4217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
| Dota 2 | 24−27
−480%
|
145
+480%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2557%
|
186
+2557%
|
| Fortnite | 12−14
−1850%
|
230−240
+1850%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2889%
|
269
+2889%
|
| Valorant | 40−45
−579%
|
290−300
+579%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1863%
|
150−160
+1863%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
| Dota 2 | 24−27
−412%
|
128
+412%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
| Valorant | 40−45
−579%
|
290−300
+579%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1850%
|
230−240
+1850%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2061%
|
350−400
+2061%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 21−24
−1481%
|
300−350
+1481%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2683%
|
160−170
+2683%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
| Valorant | 12−14
−2442%
|
300−350
+2442%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
| Dota 2 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 2043% быстрее в 900p
- RX 6800 на 338% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 2005% быстрее в 1200p
- RX 6800 на 2450% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 10633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 51 тесте (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.45 | 52.69 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 250 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 127%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 2051%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 686%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
