Radeon Graphics 448SP vs GeForce RTX 3050 Mobile
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 238 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | нет данных | 21.63 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Renoir | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 2048 |
Частота ядра | 400 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 53.20 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.702 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 28 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Motherboard Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 6 января 2020 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У Graphics 448SP следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год.
Мы не можем определиться с выбором между Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Graphics 448SP предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Graphics 448SP и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.