Radeon 8060S vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
8060S опережает RTX A2000 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 98 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.37 |
Энергоэффективность | 58.47 | 35.16 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | Strix Halo | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 10 августа 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3328 |
Частота ядра | 1295 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 373.6 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 11.96 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | 40 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+16.5%
| 91
−16.5%
|
1440p | 57
+32.6%
| 43
−32.6%
|
4K | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 10.44 |
4K | нет данных | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+25.5%
|
180−190
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
God of War | 117
+36%
|
86
−36%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 215
+16.8%
|
180−190
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Far Cry 5 | 106
−1.9%
|
108
+1.9%
|
Fortnite | 180−190
+23.8%
|
140−150
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+29.1%
|
120−130
−29.1%
|
Forza Horizon 5 | 201
+66.1%
|
121
−66.1%
|
God of War | 96
+31.5%
|
73
−31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Valorant | 240−250
+19.8%
|
200−210
−19.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 109
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Far Cry 5 | 104
+6.1%
|
98
−6.1%
|
Fortnite | 180−190
+23.8%
|
140−150
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+29.1%
|
120−130
−29.1%
|
Forza Horizon 5 | 182
+71.7%
|
106
−71.7%
|
God of War | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 127
−1.6%
|
129
+1.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+71.7%
|
60
−71.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 218
+86.3%
|
117
−86.3%
|
Valorant | 240−250
+19.8%
|
200−210
−19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Far Cry 5 | 97
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+29.1%
|
120−130
−29.1%
|
God of War | 49
+25.6%
|
39
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 114
+78.1%
|
64
−78.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+23.8%
|
140−150
−23.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+30.7%
|
220−230
−30.7%
|
Grand Theft Auto V | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Valorant | 270−280
+14.8%
|
230−240
−14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+23%
|
85−90
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Far Cry 5 | 89
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
God of War | 40
+29%
|
31
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+80.9%
|
47
−80.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Valorant | 250−260
+30.3%
|
190−200
−30.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry 5 | 49
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
God of War | 35
+75%
|
20
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Radeon 8060S и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 16% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 33% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 8060S на 100% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 54 тестах (87%)
- RTX A2000 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.19 | 32.29 |
Новизна | 6 января 2025 | 10 августа 2021 |
Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 70 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 30.7%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 27.3%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 8060S предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.