Radeon 8050S vs UHD Graphics 605
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и UHD Graphics 605, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает UHD Graphics 605 на целых 3459% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 1113 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 53.27 | 16.46 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Strix Halo | Gemini Lake GT1.5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 11 декабря 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 144 |
Частота ядра | 1295 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 5 Вт |
Скорость текстурирования | 298.9 | 13.50 |
Производительность с плавающей точкой | 9.564 TFLOPS | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 128 | 18 |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и UHD Graphics 605 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+692%
| 12
−692%
|
1440p | 850−900
+3442%
| 24
−3442%
|
4K | 500−550
+3233%
| 15
−3233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
God of War | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Far Cry 5 | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Fortnite | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
God of War | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1600%
|
9−10
−1600%
|
Valorant | 220−230
+606%
|
30−35
−606%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+969%
|
24−27
−969%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Far Cry 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Fortnite | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
God of War | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Grand Theft Auto V | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Metro Exodus | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1600%
|
9−10
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Valorant | 220−230
+606%
|
30−35
−606%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Far Cry 5 | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
God of War | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1600%
|
9−10
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+9100%
|
1
−9100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4400%
|
6−7
−4400%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Metro Exodus | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Valorant | 250−260
+12800%
|
2−3
−12800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
God of War | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Valorant | 230−240
+3850%
|
6−7
−3850%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
God of War | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Так Radeon 8050S и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8050S на 692% быстрее в 1080p
- Radeon 8050S на 3442% быстрее в 1440p
- Radeon 8050S на 3233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, Radeon 8050S на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 34 тестах (87%)
- ничья в 5 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.44 | 1.08 |
Новизна | 6 января 2025 | 11 декабря 2017 |
Технологический процесс | 4 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 5 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: производительность выше на 3459.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 605: энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем Radeon 8050S, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.