Radeon 530 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает 530 на целых 2610% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 813 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.65 | 41.20 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Weston | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
Частота ядра | 730 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1087%
| 178
+1087%
|
1440p | 4−5
−3250%
| 134
+3250%
|
4K | 3−4
−2633%
| 82
+2633%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−613%
|
110−120
+613%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 95−100 |
Battlefield 5 | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Far Cry 5 | 10
−960%
|
100−110
+960%
|
Far Cry New Dawn | 12
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 35
−529%
|
220−230
+529%
|
Hitman 3 | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Metro Exodus | 13
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−754%
|
110−120
+754%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1100%
|
210−220
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 187 |
Battlefield 5 | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1786%
|
130−140
+1786%
|
Forza Horizon 4 | 32
−588%
|
220−230
+588%
|
Hitman 3 | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Metro Exodus | 5
−2920%
|
150−160
+2920%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3418%
|
387
+3418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 161 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Hitman 3 | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1352%
|
305
+1352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3264%
|
370
+3264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3300%
|
204
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−216%
|
120
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Hitman 3 | 8−9
−1625%
|
138
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3514%
|
253
+3514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1400%
|
220−230
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 69 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 128
+0%
|
128
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+0%
|
294
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+0%
|
156
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 1087% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 3250% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 2633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.66 | 72.09 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 2610.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.