Radeon 530 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 530 на целых 2512% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 860 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 41 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.02 |
Энергоэффективность | 3.75 | 24.47 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Weston | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 12 апреля 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 730 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1138%
| 198
+1138%
|
1440p | 3−4
−3367%
| 104
+3367%
|
4K | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.03 |
1440p | нет данных | 5.76 |
4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−4286%
|
300−350
+4286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
God of War | 7−8
−3600%
|
259
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4286%
|
300−350
+4286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Far Cry 5 | 10
−2390%
|
249
+2390%
|
Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 20
−1180%
|
250−260
+1180%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3760%
|
190−200
+3760%
|
God of War | 7−8
−2957%
|
214
+2957%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 40−45
−751%
|
350−400
+751%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4286%
|
300−350
+4286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−672%
|
270−280
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Dota 2 | 30
−2400%
|
750−800
+2400%
|
Far Cry 5 | 10
−2240%
|
234
+2240%
|
Fortnite | 13
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3760%
|
190−200
+3760%
|
God of War | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1350%
|
174
+1350%
|
Metro Exodus | 4
−4150%
|
170
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−3091%
|
351
+3091%
|
Valorant | 40−45
−751%
|
350−400
+751%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Dota 2 | 28
−2400%
|
700−750
+2400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−3014%
|
218
+3014%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
God of War | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2750%
|
171
+2750%
|
Valorant | 40−45
−751%
|
350−400
+751%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2717%
|
500−550
+2717%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 104 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 21−24
−1955%
|
450−500
+1955%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3583%
|
220−230
+3583%
|
God of War | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Valorant | 12−14
−2650%
|
300−350
+2650%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Dota 2 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8500%
|
170−180
+8500%
|
God of War | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1138% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 3367% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 3050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.46 | 64.25 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 2511.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.