Radeon 530 vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
A580 опережает 530 на целых 1060% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 872 | 225 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Энергоэффективность | 3.80 | 12.59 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | Weston | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
| Частота ядра | 730 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 1,550 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.58 | 384.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L1 Cache | 96 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 128 Кб | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и Arc A580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−544%
| 103
+544%
|
| 1440p | 4−5
−1325%
| 57
+1325%
|
| 4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4629%
|
331
+4629%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3657%
|
263
+3657%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
| Far Cry 5 | 10
−1240%
|
134
+1240%
|
| Fortnite | 30
−353%
|
130−140
+353%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−435%
|
107
+435%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
| Valorant | 40−45
−337%
|
180−190
+337%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−746%
|
110−120
+746%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 36
−658%
|
270−280
+658%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
| Dota 2 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
| Far Cry 5 | 10
−1120%
|
122
+1120%
|
| Fortnite | 13
−946%
|
130−140
+946%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−617%
|
86
+617%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
| Metro Exodus | 4
−2325%
|
97
+2325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1482%
|
174
+1482%
|
| Valorant | 40−45
−337%
|
180−190
+337%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
| Dota 2 | 28
−971%
|
300−310
+971%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1033%
|
68
+1033%
|
| Valorant | 40−45
−337%
|
180−190
+337%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1039%
|
200−210
+1039%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 57 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
| Valorant | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
| Valorant | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21 |
| Dota 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
Так Radeon 530 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 544% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 1325% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A580 на 4629% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 52 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.45 | 28.42 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 10 октября 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 175 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 1060%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
