Radeon 520 vs Quadro T500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 520 и Quadro T500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T500 Mobile опережает 520 на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и Quadro T500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 885 | 485 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.82 | 34.41 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Banks | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 декабря 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и Quadro T500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и Quadro T500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 896 |
Частота ядра | 1030 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 94.92 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и Quadro T500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и Quadro T500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и Quadro T500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и Quadro T500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и Quadro T500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и Quadro T500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−177%
| 36
+177%
|
1440p | 3−4
−400%
| 15
+400%
|
4K | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Elden Ring | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 6
−1400%
|
90
+1400%
|
Elden Ring | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Fortnite | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−294%
|
70−75
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
World of Tanks | 35−40
−241%
|
130−140
+241%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Dota 2 | 18
−317%
|
75
+317%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 13 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
World of Tanks | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 16−18 |
Counter-Strike 2 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Valorant | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Elden Ring | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так Radeon 520 и T500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T500 Mobile на 177% быстрее в 1080p
- T500 Mobile на 400% быстрее в 1440p
- T500 Mobile на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 520 на 20% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, T500 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 520 лучше в 2 тестах (4%)
- T500 Mobile лучше в 34 тестах (62%)
- ничья в 19 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.05 | 9.01 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 декабря 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 18 Ватт |
У T500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 339.5%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 177.8%.
Мы рекомендуем Quadro T500 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 520 предназначена для ноутбуков, а Quadro T500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и Quadro T500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.