Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon R7 M460
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon R7 M460, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает R7 M460 на целых 1105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 201 | 869 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.67 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | TU104 | Meso |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 15 мая 2016 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1125 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,550 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 249.6 | 27.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 24 |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 96 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon R7 M460 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon R7 M460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon R7 M460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+723%
| 13
−723%
|
| 1440p | 63
+1160%
| 5−6
−1160%
|
| 4K | 47
+1467%
| 3−4
−1467%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Far Cry 5 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
| Fortnite | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+838%
|
12−14
−838%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+869%
|
12−14
−869%
|
| Valorant | 190−200
+348%
|
40−45
−348%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+452%
|
50−55
−452%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Dota 2 | 132
+408%
|
24−27
−408%
|
| Far Cry 5 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
| Fortnite | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+838%
|
12−14
−838%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+2100%
|
5
−2100%
|
| Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+869%
|
12−14
−869%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+1943%
|
7
−1943%
|
| Valorant | 190−200
+348%
|
40−45
−348%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Dota 2 | 127
+388%
|
24−27
−388%
|
| Far Cry 5 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+838%
|
12−14
−838%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+869%
|
12−14
−869%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
| Valorant | 190−200
+348%
|
40−45
−348%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1058%
|
18−20
−1058%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 230−240
+955%
|
21−24
−955%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Far Cry 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
| Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Valorant | 190−200
+1362%
|
12−14
−1362%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
| Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и R7 M460 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 723% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 1160% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 1467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла R7 M460 во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 2.57 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 15 мая 2016 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1105%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 M460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon R7 M460 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
