Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Arc 8-Core iGPU
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Arc 8-Core iGPU, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает Arc 8-Core iGPU на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.49 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | TU104 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 14 декабря 2023 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8 |
Частота ядра | 1110 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 249.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Arc 8-Core iGPU API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Arc 8-Core iGPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Arc 8-Core iGPU в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+211%
| 36
−211%
|
1440p | 65
+225%
| 20
−225%
|
4K | 47
+176%
| 17
−176%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Far Cry New Dawn | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47%
|
110−120
−47%
|
Hitman 3 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+195%
|
60−65
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47%
|
110−120
−47%
|
Hitman 3 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+96.6%
|
58
−96.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47%
|
110−120
−47%
|
Hitman 3 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+195%
|
41
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+148%
|
46
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+213%
|
24
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+82.4%
|
100−110
−82.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+121%
|
34
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+65.6%
|
95−100
−65.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и Arc 8-Core iGPU конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 211% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 225% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 176% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла Arc 8-Core iGPU во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.19 | 18.69 |
Новизна | 27 мая 2019 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 82.9%.
С другой стороны, преимущества Arc 8-Core iGPU: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc 8-Core iGPU в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc 8-Core iGPU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Arc 8-Core iGPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.