Quadro P600 vs GeForce GT 640M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce GT 640M, включая спецификации и данные о производительности.
P600 опережает GT 640M на целых 257% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 507 | 852 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.87 | 5.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | GK107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 1430 МГц | до 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 645 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 32 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce GT 640M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 90−95
+246%
| 26
−246%
|
Full HD | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
1200p | 65−70
+242%
| 19
−242%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Valorant | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 27
+108%
|
13
−108%
|
Far Cry 5 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Fortnite | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+313%
|
21−24
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Valorant | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
World of Tanks | 120−130
+161%
|
49
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 72
+200%
|
24
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Valorant | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
World of Tanks | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Так Quadro P600 и GT 640M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P600 на 246% быстрее в 900p
- Quadro P600 на 64% быстрее в 1080p
- Quadro P600 на 242% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P600 на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 превзошла GT 640M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.35 | 2.34 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 32 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: производительность выше на 256.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 640M: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro P600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 640M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.