Quadro P600 vs GeForce GT 430
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce GT 430, включая спецификации и данные о производительности.
P600 опережает GT 430 на целых 452% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce GT 430, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 500 | 971 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.62 | 0.05 |
Энергоэффективность | 14.82 | 2.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF108 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 11 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P600 соотношение цены и качества на 13140% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce GT 430: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce GT 430, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 96 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 96 |
Частота ядра | 1430 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 49 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 38.88 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce GT 430 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 145 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 1 слот | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce GT 430 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 25.6 - 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce GT 430 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce GT 430 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce GT 430 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce GT 430 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
+500%
| 6−7
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
+166%
| 13.17
−166%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 166% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Elden Ring | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Elden Ring | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Fortnite | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
World of Tanks | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Elden Ring | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Valorant | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Так Quadro P600 и GT 430 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P600 на 500% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P600 на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 превзошла GT 430 во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.61 | 1.56 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 11 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 49 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: производительность выше на 451.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 22.5%.
Мы рекомендуем Quadro P600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 430 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce GT 430 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.