Quadro P520 vs Radeon RX 6500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и Radeon RX 6500, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 опережает P520 на целых 266% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и Radeon RX 6500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 611 | 278 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.66 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP108 | нет данных |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и Radeon RX 6500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и Radeon RX 6500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | нет данных |
Частота ядра | 1303 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 35.83 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и Radeon RX 6500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и Radeon RX 6500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1502 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и Radeon RX 6500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и Radeon RX 6500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и Radeon RX 6500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и Radeon RX 6500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−257%
| 75−80
+257%
|
4K | 23
−248%
| 80−85
+248%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
120−130
+251%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Metro Exodus | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
120−130
+251%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Metro Exodus | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
120−130
+251%
|
Hitman 3 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Hitman 3 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так Quadro P520 и RX 6500 конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 на 257% быстрее в 1080p
- RX 6500 на 248% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 лучше в 50 тестах (77%)
- ничья в 15 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 19.85 |
У RX 6500 следующие преимущества: производительность выше на 265.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и Radeon RX 6500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.