Quadro P5000 vs GeForce GTX 880M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 880M, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 880M на целых 230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 452 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.65 | 5.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+196%
| 135
−196%
|
Full HD | 96
+71.4%
| 56
−71.4%
|
4K | 39
+62.5%
| 24
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.03 | нет данных |
4K | 64.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Battlefield 5 | 100−110
+239%
|
30−35
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Hitman 3 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+161%
|
50−55
−161%
|
Metro Exodus | 100−110
+248%
|
30−35
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+256%
|
30−35
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Battlefield 5 | 100−110
+239%
|
30−35
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Hitman 3 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+161%
|
50−55
−161%
|
Metro Exodus | 100−110
+248%
|
30−35
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+256%
|
30−35
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Hitman 3 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+161%
|
50−55
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+256%
|
30−35
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+179%
|
19
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+323%
|
40−45
−323%
|
Hitman 3 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Metro Exodus | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+174%
|
60−65
−174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
Metro Exodus | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Так Quadro P5000 и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 196% быстрее в 900p
- Quadro P5000 на 71% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 800% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 880M на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 880M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.66 | 9.90 |
Новизна | 1 октября 2016 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 122 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 229.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 22%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 880M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.