Quadro P5000 vs GeForce GT 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает 520 на целых 3830% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 1203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.61 | 0.01 |
Энергоэффективность | 12.90 | 2.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF119 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 13 апреля 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P5000 соотношение цены и качества на 26000% лучше, чем у GT 520.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 48 |
Частота ядра | 1607 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
L1 Cache | 960 Кб | 64 Кб |
L2 Cache | 2 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+4550%
| 2−3
−4550%
|
4K | 41
+4000%
| 1−2
−4000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.87
+9.8%
| 29.50
−9.8%
|
4K | 60.95
−3.3%
| 59.00
+3.3%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P5000 на 10% ниже в 1080p
- У Quadro P5000 и GT 520 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Fortnite | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Valorant | 190−200
+4750%
|
4−5
−4750%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4483%
|
6−7
−4483%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Dota 2 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Fortnite | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Valorant | 190−200
+4750%
|
4−5
−4750%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Dota 2 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Valorant | 190−200
+4750%
|
4−5
−4750%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+4200%
|
5−6
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 230−240
+4500%
|
5−6
−4500%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Hogwarts Legacy | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
Valorant | 180−190
+4550%
|
4−5
−4550%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Так Quadro P5000 и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 4550% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 4000% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.69 | 0.73 |
Новизна | 1 октября 2016 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 29 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 3830.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 244.8%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.