Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GT 620M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GT 620M, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает 620M на целых 1375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 380 | 1143 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 15.63 | 5.27 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GP104 | GF108 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 23 августа 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 96 |
| Частота ядра | 1088 МГц | до 625 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 715 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 10.56 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 80 | 16 |
| L1 Cache | 480 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | до 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| Optimus | + | + |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GT 620M API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GT 620M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GT 620M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
+77.8%
| 36
−77.8%
|
| 4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Fortnite | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
| Valorant | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+716%
|
24−27
−716%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Dota 2 | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Fortnite | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
| Valorant | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Dota 2 | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Valorant | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1273%
|
10−12
−1273%
|
| Valorant | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Valorant | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Так P3000 (мобильная) и GT 620M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 78% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, P3000 (мобильная) на 15500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла GT 620M во всех 43 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.19 | 1.03 |
| Новизна | 11 января 2017 | 23 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1374.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 620M: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 620M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 620M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
