Quadro P2000 vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает RX 550 (мобильная) на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 597 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.66 | 4.47 |
Энергоэффективность | 17.55 | 9.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP106 | Lexa |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 2 июля 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 550 (мобильная) соотношение цены и качества на 22% лучше, чем у Quadro P2000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+250%
| 16
−250%
|
1440p | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
4K | 16
+220%
| 5−6
−220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−109%
| 5.00
+109%
|
1440p | 29.25
−156%
| 11.43
+156%
|
4K | 36.56
−129%
| 16.00
+129%
|
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 109% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 156% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 129% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+216%
|
30−35
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Sons of the Forest | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+166%
|
38
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18
−161%
|
Fortnite | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Sons of the Forest | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Valorant | 130−140
+90.3%
|
70−75
−90.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+818%
|
11
−818%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+104%
|
100−110
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Dota 2 | 102
+127%
|
45
−127%
|
Far Cry 5 | 41
+173%
|
15
−173%
|
Fortnite | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
Metro Exodus | 35−40
+825%
|
4
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Sons of the Forest | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+124%
|
17
−124%
|
Valorant | 130−140
+90.3%
|
70−75
−90.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Dota 2 | 98
+128%
|
43
−128%
|
Far Cry 5 | 35
+169%
|
13
−169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Sons of the Forest | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Valorant | 130−140
+90.3%
|
70−75
−90.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+318%
|
35−40
−318%
|
Valorant | 170−180
+133%
|
70−75
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Sons of the Forest | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Sons of the Forest | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так Quadro P2000 и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 250% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 186% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P2000 на 825% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 превзошла RX 550 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.83 | 6.26 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 168.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 4 месяца, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.