Quadro P2000 vs GeForce GT 730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GT 730M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GT 730M на целых 796% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GT 730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 875 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.35 | 4.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP106 | GK107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 20 января 2013 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GT 730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GT 730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1076 МГц | 725 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 23.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 0.5568 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GT 730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GT 730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3/GDDR5 |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GT 730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GT 730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GT 730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GT 730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GT 730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+164%
| 22
−164%
|
1440p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09 | нет данных |
1440p | 29.25 | нет данных |
4K | 34.41 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Elden Ring | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Metro Exodus | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Dota 2 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Elden Ring | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
Fortnite | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Metro Exodus | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+552%
|
21−24
−552%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
World of Tanks | 220−230
+331%
|
52
−331%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Dota 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Elden Ring | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1100%
|
14−16
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Valorant | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Elden Ring | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Так Quadro P2000 и GT 730M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 164% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 900% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro P2000 на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 превзошла GT 730M во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.90 | 2.11 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 20 января 2013 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 33 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 795.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 730M: энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GT 730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.