Quadro M520 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает M520 на целых 568% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 637 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 13.39 | 27.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 1041 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−416%
| 98
+416%
|
1440p | 9−10
−633%
| 66
+633%
|
4K | 12
−233%
| 40
+233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Hitman 3 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Metro Exodus | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−491%
|
189
+491%
|
Metro Exodus | 10−12
−1073%
|
129
+1073%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−778%
|
158
+778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−243%
|
158
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Hitman 3 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−275%
|
120
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1770%
|
180−190
+1770%
|
Hitman 3 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Metro Exodus | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 416% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 633% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 5400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 67 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.88 | 32.58 |
Новизна | 11 января 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 567.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.