Quadro M520 vs GMA 3000
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GMA 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 695 | не участвует | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Энергоэффективность | 13.95 | нет данных | 
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 4.0 (2006−2007) | 
| Графический процессор | GM108 | Broadwater | 
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков | 
| Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 1 июня 2006 (19 лет назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GMA 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GMA 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | нет данных | 
| Частота ядра | 1041 МГц | 400 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 1019 МГц | нет данных | 
| Технологический процесс | 28 нм | 90 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 13 Вт | 
| Скорость текстурирования | 16.66 | 1.600 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | нет данных | 
| ROPs | 8 | 4 | 
| TMUs | 16 | 4 | 
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных | 
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GMA 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных | 
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 | 
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GMA 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная | 
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная | 
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная | 
| Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная | 
| Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | нет данных | 
| Разделяемая память | - | + | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GMA 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GMA 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - | 
| 3D Stereo | + | нет данных | 
| nView Display Management | + | нет данных | 
| Optimus | + | нет данных | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GMA 3000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 9.0c | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 3.0 | 
| OpenGL | 4.5 | 2.0 | 
| OpenCL | 1.2 | N/A | 
| Vulkan | 1.1.126 | N/A | 
| CUDA | 5.0 | - | 
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 11 января 2017 | 1 июня 2006 | 
| Технологический процесс | 28 нм | 90 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 13 Ватт | 
У Quadro M520 следующие преимущества: новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 221.4%.
С другой стороны, преимущества GMA 3000: энергопотребление ниже на 92.3%.
Мы не можем определиться с выбором между Quadro M520 и GMA 3000. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GMA 3000 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


