Quadro M5000 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000 и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает M5000 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.42 | 50.18 |
Энергоэффективность | 11.17 | 15.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 1367% лучше, чем у Quadro M5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 861 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.252 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75−80
−136%
| 177
+136%
|
1440p | 40−45
−148%
| 99
+148%
|
4K | 24−27
−154%
| 61
+154%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 38.09
−1065%
| 3.27
+1065%
|
1440p | 71.42
−1121%
| 5.85
+1121%
|
4K | 119.04
−1154%
| 9.49
+1154%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 1065% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 1121% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 1154% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+0%
|
262
+0%
|
Counter-Strike 2 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+0%
|
198
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Far Cry 5 | 197
+0%
|
197
+0%
|
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 232
+0%
|
232
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+0%
|
120
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Dota 2 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+0%
|
269
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 132
+0%
|
132
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Dota 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так Quadro M5000 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 136% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 148% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 154% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 64 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.42 | 57.39 |
Новизна | 29 июня 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro M5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 135%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.