Quadro K610M vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает K610M на целых 1768% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 931 | 163 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.16 | 29.17 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK208 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 980 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 15.68 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3763 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 650 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 20.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro K610M и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−808%
| 109
+808%
|
1440p | 3−4
−2200%
| 69
+2200%
|
4K | 2−3
−2100%
| 44
+2100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 19.17 | нет данных |
1440p | 76.66 | нет данных |
4K | 115.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3175%
|
131
+3175%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Fortnite | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Valorant | 35−40
−432%
|
190−200
+432%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−667%
|
270−280
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Dota 2 | 20−22
−510%
|
122
+510%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Fortnite | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1971%
|
145
+1971%
|
Valorant | 35−40
−432%
|
190−200
+432%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Dota 2 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Valorant | 35−40
−281%
|
141
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−1882%
|
210−220
+1882%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 10−12
−2027%
|
230−240
+2027%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Valorant | 9−10
−2022%
|
190−200
+2022%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Dota 2 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Quadro K610M и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 808% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 2200% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 Max-Q на 10500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 56 тестах (85%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.80 | 33.62 |
Новизна | 23 июля 2013 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro K610M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: производительность выше на 1767.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.