Quadro K610M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает K610M на целых 990% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 918 | 276 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | 0.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.27 | 27.96 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK208 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 980 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 15.68 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3763 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 650 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 20.8 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−427%
| 58
+427%
|
1440p | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
4K | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 20.91 | нет данных |
1440p | 76.66 | нет данных |
4K | 115.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Elden Ring | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Metro Exodus | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Dota 2 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Elden Ring | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Fortnite | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
World of Tanks | 35−40
−547%
|
230−240
+547%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Dota 2 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
World of Tanks | 12−14
−1042%
|
130−140
+1042%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Valorant | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Elden Ring | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так Quadro K610M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 427% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1333% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 3633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 48 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.86 | 20.28 |
Новизна | 23 июля 2013 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro K610M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 990.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K610M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K610M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.