Quadro K6000 vs Quadro K1200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K6000 и Quadro K1200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
K6000 опережает K1200 на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K6000 и Quadro K1200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 318 | 588 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Соотношение цена-качество | 0.49 | 1.10 | 
| Энергоэффективность | 6.49 | 12.04 | 
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) | 
| Графический процессор | GK110B | GM107 | 
| Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций | 
| Дата выхода | 23 июля 2013 (12 лет назад) | 28 января 2015 (10 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | 5,265$ | 321.97$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro K1200 соотношение цены и качества на 124% лучше, чем у Quadro K6000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K6000 и Quadro K1200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K6000 и Quadro K1200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2880 | 512 | 
| Частота ядра | 797 МГц | 954 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 902 МГц | 1033 МГц | 
| Количество транзисторов | 7,080 млн | 1,870 млн | 
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 45 Вт | 
| Скорость текстурирования | 216.5 | 33.06 | 
| Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.0578 TFLOPS | 
| ROPs | 48 | 16 | 
| TMUs | 240 | 32 | 
| L1 Cache | 240 Кб | 256 Кб | 
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K6000 и Quadro K1200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Длина | 267 мм | 160 мм | 
| Толщина | 2 слота | 2.5 см | 
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K6000 и Quadro K1200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | 128 бит | 
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб | 
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит | 
| Частота памяти | 1502 МГц | 1253 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 288.4 Гб/с | до 80 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K6000 и Quadro K1200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 2x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.2 | 
| Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K6000 и Quadro K1200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision Pro | нет данных | + | 
| Mosaic | нет данных | + | 
| nView Desktop Management | нет данных | + | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K6000 и Quadro K1200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (5.1) | 
| OpenGL | 4.6 | 4.5 | 
| OpenCL | 1.2 | 3.0 | 
| Vulkan | + | 1.3 | 
| CUDA | 3.5 | 5.0 | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K6000 и Quadro K1200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro K6000 и Quadro K1200 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.08 | 6.71 | 
| Новизна | 23 июля 2013 | 28 января 2015 | 
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб | 
| Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 45 Ватт | 
У Quadro K6000 следующие преимущества: производительность выше на 169.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Quadro K1200: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro K6000, поскольку она выигрывает у Quadro K1200 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


