Quadro K4000M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает K4000M на целых 840% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 680 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.78 | 71.06 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GK104 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 июня 2012 (13 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | 4608 |
| Частота ядра | 601 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.08 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.154 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 80 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 700 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K4000M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−145%
| 115
+145%
|
| 1440p | 7−8
−843%
| 66
+843%
|
| 4K | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1032%
|
240−250
+1032%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−635%
|
140−150
+635%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−909%
|
222
+909%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
| Fortnite | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−678%
|
170−180
+678%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
| Valorant | 60−65
−325%
|
250−260
+325%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−635%
|
140−150
+635%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−641%
|
163
+641%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−228%
|
270−280
+228%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
| Dota 2 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
| Fortnite | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−678%
|
170−180
+678%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1171%
|
170−180
+1171%
|
| Valorant | 60−65
−325%
|
250−260
+325%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−635%
|
140−150
+635%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
| Dota 2 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−678%
|
170−180
+678%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
| Valorant | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−776%
|
300−350
+776%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
| Valorant | 50−55
−439%
|
290−300
+439%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
| Valorant | 24−27
−1016%
|
270−280
+1016%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так K4000M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 145% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 843% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 925% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile лучше в 56 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.92 | 46.26 |
| Новизна | 1 июня 2012 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 840.2%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
