Quadro K3100M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3100M и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
6800M опережает K3100M на целых 477% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 658 | 195 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.11 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.64 | 16.81 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GK104 | Navi 22 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 июля 2013 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 706 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.18 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 64 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35
−206%
| 107
+206%
|
| 1440p | 12−14
−492%
| 71
+492%
|
| 4K | 15
−187%
| 43
+187%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 57.11 | нет данных |
| 1440p | 166.58 | нет данных |
| 4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−596%
|
180−190
+596%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−596%
|
180−190
+596%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
| Fortnite | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
| Valorant | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−596%
|
180−190
+596%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−195%
|
270−280
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
| Dota 2 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
| Fortnite | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
| Metro Exodus | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1243%
|
188
+1243%
|
| Valorant | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
| Dota 2 | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1457%
|
109
+1457%
|
| Valorant | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−423%
|
220−230
+423%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
| Valorant | 60−65
−285%
|
230−240
+285%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 38 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1100%
|
60
+1100%
|
| Valorant | 27−30
−596%
|
190−200
+596%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
| Dota 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так K3100M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 206% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 492% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 187% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 2633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.49 | 31.65 |
| Новизна | 23 июля 2013 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 477%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
