Quadro K3100M vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает K3100M на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.44 | 27.97 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 706 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−93.8%
| 62
+93.8%
|
4K | 15
−233%
| 50−55
+233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Battlefield 5 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Far Cry 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−229%
|
120−130
+229%
|
Hitman 3 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Metro Exodus | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Battlefield 5 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−229%
|
120−130
+229%
|
Hitman 3 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Metro Exodus | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−229%
|
120−130
+229%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−457%
|
39
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так K3100M и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 94% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K3100M на 96% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500M на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K3100M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6500M лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 20.14 |
Новизна | 23 июля 2013 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 243.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.