Quadro K3100M vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает K3100M на целых 858% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 593 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.26 | 21.95 |
Энергоэффективность | 5.42 | 15.57 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 8342% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4352 |
Частота ядра | 706 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−388%
| 166
+388%
|
1440p | 12−14
−917%
| 122
+917%
|
4K | 15
−493%
| 89
+493%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 58.79 | 6.02 |
1440p | 166.58 | 8.19 |
4K | 133.27 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
244
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1154%
|
163
+1154%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1131%
|
197
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−811%
|
346
+811%
|
Hitman 3 | 12−14
−1242%
|
161
+1242%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−692%
|
285
+692%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−980%
|
216
+980%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−443%
|
266
+443%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1300%
|
224
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Far Cry 5 | 12−14
−915%
|
132
+915%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−745%
|
321
+745%
|
Hitman 3 | 12−14
−1200%
|
156
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−642%
|
267
+642%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−154%
|
110−120
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−420%
|
255
+420%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−342%
|
168
+342%
|
Hitman 3 | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−461%
|
202
+461%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1829%
|
135
+1829%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
166
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1741%
|
313
+1741%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1146%
|
162
+1146%
|
Metro Exodus | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−14800%
|
140−150
+14800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−578%
|
251
+578%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Hitman 3 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Metro Exodus | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1860%
|
98
+1860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так K3100M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 388% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 917% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 493% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 14800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 56.41 |
Новизна | 23 июля 2013 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 857.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.