Quadro K3000M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает K3000M на целых 1429% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 680 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.90 | 40.70 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 155$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 7424 |
Частота ядра | 654 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 31.39 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−1415%
| 500−550
+1415%
|
Full HD | 33
−376%
| 157
+376%
|
1440p | 6−7
−1633%
| 104
+1633%
|
4K | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.70 | нет данных |
1440p | 25.83 | нет данных |
4K | 38.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Metro Exodus | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1200%
|
200−210
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−227%
|
140−150
+227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Metro Exodus | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2094%
|
351
+2094%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−227%
|
140−150
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1888%
|
318
+1888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−975%
|
172
+975%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4300%
|
260−270
+4300%
|
Hitman 3 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Metro Exodus | 0−1 | 95−100 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 0−1 | 40−45 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−21000%
|
211
+21000%
|
Metro Exodus | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+0%
|
237
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так K3000M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1415% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 376% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1633% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 21000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.27 | 65.28 |
Новизна | 1 июня 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У K3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1428.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.