Quadro K2100M vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K2100M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает K2100M на целых 1280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2100M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 736 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | 26.61 |
Энергоэффективность | 4.40 | 15.54 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK106 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 84.95$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 4124% лучше, чем у K2100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2100M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2100M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 2944 |
Частота ядра | 667 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 32.02 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7684 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro K2100M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−500%
| 144
+500%
|
1440p | 7−8
−1357%
| 102
+1357%
|
4K | 5−6
−1380%
| 74
+1380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54
+37.1%
| 4.85
−37.1%
|
1440p | 12.14
−77.1%
| 6.85
+77.1%
|
4K | 16.99
−79.9%
| 9.45
+79.9%
|
- Стоимость одного кадра у K2100M на 37% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 77% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 80% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1258%
|
163
+1258%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Fortnite | 18−20
−1006%
|
199
+1006%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1293%
|
209
+1293%
|
Valorant | 45−50
−437%
|
263
+437%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1192%
|
155
+1192%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−356%
|
270−280
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Dota 2 | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Fortnite | 18−20
−861%
|
173
+861%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−856%
|
153
+856%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Metro Exodus | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1153%
|
188
+1153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1911%
|
181
+1911%
|
Valorant | 45−50
−418%
|
254
+418%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Dota 2 | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1027%
|
169
+1027%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Valorant | 45−50
−355%
|
223
+355%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1156%
|
300−350
+1156%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 30−35
−648%
|
247
+648%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Valorant | 16−18
−1276%
|
234
+1276%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Dota 2 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так K2100M и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 500% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 1357% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 1380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.04 | 41.96 |
Новизна | 23 июля 2013 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 215 Ватт |
У K2100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 290.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 1280.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.