Quadro K1200 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает K1200 на целых 816% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | 22.73 |
Энергоэффективность | 11.68 | 13.76 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 28 января 2015 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 321.97$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 650% лучше, чем у Quadro K1200.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10240 |
Частота ядра | 1058 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 35.97 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.151 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 160 мм | 285 мм |
Толщина | 2.5 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 128 бит | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K1200 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21−24
−919%
| 214
+919%
|
1440p | 14−16
−936%
| 145
+936%
|
4K | 10−12
−870%
| 97
+870%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.33
−174%
| 5.60
+174%
|
1440p | 23.00
−178%
| 8.27
+178%
|
4K | 32.20
−160%
| 12.36
+160%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 174% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 178% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 160% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+0%
|
184
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Dota 2 | 234
+0%
|
234
+0%
|
Far Cry 5 | 198
+0%
|
198
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+0%
|
372
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Valorant | 388
+0%
|
388
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так Quadro K1200 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 919% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 936% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 870% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 64 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.65 | 70.10 |
Новизна | 28 января 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro K1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 677.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 816.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K1200 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.