Quadro 3000M vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 3000M и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 3000M на целых 3900% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 830 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Соотношение цена-качество | 0.25 | 11.13 |
Энергоэффективность | 2.38 | 12.36 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF104 | GB202 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 398.96$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 4352% лучше, чем у Quadro 3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 3000M и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 21760 |
Частота ядра | 450 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 18.00 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 0.432 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 40 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | 2.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−306%
| 207
+306%
|
1440p | 4−5
−4500%
| 184
+4500%
|
4K | 3−4
−4600%
| 141
+4600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.82
+23.4%
| 9.66
−23.4%
|
1440p | 99.74
−818%
| 10.86
+818%
|
4K | 132.99
−838%
| 14.18
+838%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro 3000M на 23% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 818% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 838% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−15900%
|
300−350
+15900%
|
Metro Exodus | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Valorant | 2−3
−41200%
|
800−850
+41200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Dota 2 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Far Cry 5 | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
Fortnite | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−15900%
|
300−350
+15900%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Metro Exodus | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 2−3
−41200%
|
800−850
+41200%
|
World of Tanks | 45−50
−494%
|
270−280
+494%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Dota 2 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1194%
|
200−210
+1194%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−15900%
|
300−350
+15900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Valorant | 2−3
−41200%
|
800−850
+41200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−3724%
|
650−700
+3724%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 16−18
−2935%
|
500−550
+2935%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7867%
|
230−240
+7867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Valorant | 9−10
−6256%
|
550−600
+6256%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3900%
|
600−650
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3900%
|
600−650
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−16000%
|
160−170
+16000%
|
Valorant | 2−3
−18100%
|
350−400
+18100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Так Quadro 3000M и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 306% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 4500% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 4600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5090 на 41200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 40 тестах (89%)
- ничья в 5 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.50 | 100.00 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 575 Ватт |
У Quadro 3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 3900%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и GeForce RTX 5090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.