Playstation 3 RSX vs Sony Playstation 2 GPU 250nm

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)нет данных
Графический процессорRSX-CXD2991GS-250 нм
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода11 ноября 2006 (17 лет назад)4 марта 2000 (24 года назад)
Цена на момент выходанет данных299$

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра550 МГц147 МГц
Количество транзисторов300 млн54 млн
Технологический процесс65 нм250 нм
Энергопотребление (TDP)81 Вт79 Вт
Скорость текстурированиянет данных1.176
ROPsнет данных16
TMUsнет данных8

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPнет данных
Длинанет данных302 мм

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхeDRAM
Максимальный объём памятинет данных4 Мб
Ширина шины памятинет данных2560 бит
Частота памяти1400 МГц150 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.00 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm API, включая их версии.

DirectXN/AN/A
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLнет данныхN/A
Vulkan-N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 ноября 2006 4 марта 2000
Технологический процесс 65 нм 250 нм
Энергопотребление (TDP) 81 Ватт 79 Ватт

У Playstation 3 RSX следующие преимущества: новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 284.6%.

С другой стороны, преимущества Sony Playstation 2 GPU 250nm: энергопотребление ниже на 2.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX и Sony Playstation 2 GPU 250nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
Sony Playstation 2 GPU 250nm
Sony Playstation 2 GPU 250nm

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 79 голосов

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените Sony Playstation 2 GPU 250nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX или Sony Playstation 2 GPU 250nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.