ATI Mobility Radeon HD 5730 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает ATI Mobility HD 5730 на целых 6292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1027 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.35 |
Энергоэффективность | 3.88 | 17.93 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Madison | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2010 (15 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 400 | 10752 |
Частота ядра | 650 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 627 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 26 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 13.00 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.52 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 20 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 5730 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−5971%
| 850−900
+5971%
|
Full HD | 18
−1028%
| 203
+1028%
|
1440p | 2−3
−7900%
| 160
+7900%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Dead Island 2 | 3−4
−10167%
|
300−350
+10167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Dead Island 2 | 3−4
−10167%
|
300−350
+10167%
|
Far Cry 5 | 2−3
−11700%
|
230−240
+11700%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Valorant | 30−35
−1685%
|
600−650
+1685%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−797%
|
270−280
+797%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Dead Island 2 | 3−4
−10167%
|
300−350
+10167%
|
Dota 2 | 16−18
−6076%
|
1050−1100
+6076%
|
Far Cry 5 | 2−3
−11700%
|
230−240
+11700%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
Valorant | 30−35
−1685%
|
600−650
+1685%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Dead Island 2 | 3−4
−10167%
|
300−350
+10167%
|
Dota 2 | 16−18
−6076%
|
1050−1100
+6076%
|
Far Cry 5 | 2−3
−11700%
|
230−240
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3929%
|
282
+3929%
|
Valorant | 30−35
−1685%
|
600−650
+1685%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−29000%
|
290−300
+29000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 160−170 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 6−7
−7983%
|
450−500
+7983%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Dead Island 2 | 4−5
−6175%
|
250−260
+6175%
|
Far Cry 5 | 1−2
−22800%
|
220−230
+22800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−11700%
|
236
+11700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 7−8
−4629%
|
300−350
+4629%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dead Island 2 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Dota 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Так ATI Mobility HD 5730 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 5971% быстрее в 900p
- RTX 5080 на 1028% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 7900% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 10800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5080 на 29000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 48 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.42 | 90.76 |
Новизна | 7 января 2010 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 26 Ватт | 360 Ватт |
У ATI Mobility HD 5730 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1284.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 6291.5%, новее на 15 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5730 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Mobility Radeon HD 5730 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.