ATI Mobility Radeon HD 4650 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Mobility HD 4650 на целых 1682% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1160 | 350 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
| Энергоэффективность | 2.10 | 29.10 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | M96 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 января 2009 (16 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 320 | 2048 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 514 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.00 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.32 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 32 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 64 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR2 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 600 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 19.20 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 4650 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−163%
| 42
+163%
|
| 1440p | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
| 4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
| Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 62 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
| Valorant | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−813%
|
210−220
+813%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
| Dota 2 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
| Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 53 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
| Valorant | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
| Dota 2 | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
| Valorant | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 37 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Valorant | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так ATI Mobility HD 4650 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 163% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 3100% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 40 тестах (65%)
- ничья в 22 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.91 | 16.22 |
| Новизна | 9 января 2009 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 45 Ватт |
У ATI Mobility HD 4650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 1682.4%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 587.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
