ATI Mobility Radeon HD 4530 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает Mobility HD 4530 на целых 10040% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1343 | 159 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 54.54 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | M92 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 января 2009 (16 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 80 | 2560 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 242 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.000 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.08 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 16 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 64 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 700 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 11.20 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 4530 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 75 |
| 1440p | -0−1 | 42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| Valorant | 24−27
−727%
|
210−220
+727%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| Dota 2 | 10−11
−9900%
|
1000−1050
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
| Valorant | 24−27
−727%
|
210−220
+727%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| Dota 2 | 10−11
−9900%
|
1000−1050
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
| Valorant | 24−27
−9900%
|
2600−2650
+9900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−25100%
|
250−260
+25100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 90−95 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
| Valorant | 2−3
−10850%
|
210−220
+10850%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 25100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 27 тестах (47%)
- ничья в 30 тестах (53%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.35 | 35.49 |
| Новизна | 9 января 2009 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10040%, новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
