Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает Iris Pro Graphics 6200 на целых 1245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 695 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.56 |
Энергоэффективность | 18.37 | 18.53 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT3e | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4864 |
Частота ядра | 300 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 52.80 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8448 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 6 | 80 |
TMUs | 48 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10−12
−1340%
| 144
+1340%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−663%
|
200−210
+663%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1293%
|
200−210
+1293%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1682%
|
196
+1682%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−663%
|
200−210
+663%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1180%
|
192
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−652%
|
173
+652%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6525%
|
260−270
+6525%
|
Hitman 3 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−929%
|
247
+929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Hitman 3 | 0−1 | 57 |
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так Iris Pro Graphics 6200 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 1340% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 1460% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 6525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 63 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.95 | 53.11 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 200 Ватт |
У Iris Pro Graphics 6200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1244.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Iris Pro Graphics 6200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Pro Graphics 6200 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Pro Graphics 6200 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.