Iris Graphics 550 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Graphics 550 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает Iris Graphics 550 на целых 716% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 707 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 17.07 | 11.94 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Skylake GT3e | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 300 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 6 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 550 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−483%
| 105
+483%
|
1440p | 28
−96.4%
| 55
+96.4%
|
4K | 50
+51.5%
| 33
−51.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1800%
|
130−140
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−838%
|
190−200
+838%
|
Hitman 3 | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−584%
|
170−180
+584%
|
Metro Exodus | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−222%
|
130−140
+222%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1800%
|
130−140
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−838%
|
190−200
+838%
|
Hitman 3 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−584%
|
170−180
+584%
|
Metro Exodus | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1683%
|
214
+1683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−353%
|
85−90
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−222%
|
130−140
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
Hitman 3 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−336%
|
109
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−1080%
|
177
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−800%
|
190−200
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Так Iris Graphics 550 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 483% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 96% быстрее в 1440p
- Iris Graphics 550 на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A580 на 11400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.70 | 30.19 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У Iris Graphics 550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1066.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 715.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 550 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.