Iris Graphics 5100 vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает Graphics 5100 на целых 1974% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 976 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.49 | 23.29 |
| Архитектура | Generation 7.5 (2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Haswell GT3 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2013 (12 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 320 | 1792 |
| Частота ядра | 200 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 1,300 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.00 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.704 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 40 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 5100 и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 13
−785%
| 115
+785%
|
| 4K | 7
−1900%
| 140−150
+1900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−10100%
|
200−210
+10100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−10100%
|
200−210
+10100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
| Fortnite | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1227%
|
140−150
+1227%
|
| Valorant | 35−40
−489%
|
210−220
+489%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−10100%
|
200−210
+10100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 31
−797%
|
270−280
+797%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
| Dota 2 | 18
−556%
|
118
+556%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
| Fortnite | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1227%
|
140−150
+1227%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
| Valorant | 35−40
−489%
|
210−220
+489%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
| Dota 2 | 17
−488%
|
100
+488%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1227%
|
140−150
+1227%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
| Valorant | 35−40
−489%
|
210−220
+489%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2042%
|
250−260
+2042%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
| Valorant | 10−12
−2173%
|
250−260
+2173%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
| Valorant | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 6
−1683%
|
100−110
+1683%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 45−50 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так Iris Graphics 5100 и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 785% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 10100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650M лучше в 49 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.75 | 36.30 |
| Новизна | 27 мая 2013 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 120 Ватт |
У Iris Graphics 5100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 1974%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 214%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 5100 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
