HD Graphics 615 vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает HD Graphics 615 на целых 3275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 913 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.99 |
Энергоэффективность | 25.66 | 16.47 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
Частота ядра | 300 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−1443%
| 216
+1443%
|
1440p | 34
−259%
| 122
+259%
|
4K | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.31 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6350%
|
258
+6350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2443%
|
178
+2443%
|
Battlefield 5 | 1−2
−19800%
|
190−200
+19800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4725%
|
193
+4725%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Hitman 3 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−832%
|
230−240
+832%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−3629%
|
261
+3629%
|
Battlefield 5 | 1−2
−19800%
|
190−200
+19800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Hitman 3 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1271%
|
230−240
+1271%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−4322%
|
398
+4322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Hitman 3 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1512%
|
274
+1512%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−2733%
|
340
+2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1567%
|
200
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Hitman 3 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3517%
|
217
+3517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Far Cry 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 67 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 222
+0%
|
222
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 181
+0%
|
181
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 158
+0%
|
158
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 124
+0%
|
124
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 243
+0%
|
243
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
Так HD Graphics 615 и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 1443% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 259% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 3400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7800 XT на 19800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.87 | 63.11 |
Новизна | 30 августа 2016 | 25 августа 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 263 Ватт |
У HD Graphics 615 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 5160%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 3274.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 615 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 615 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 615 и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.