HD Graphics 610 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает HD Graphics 610 на целых 3645% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 912 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.88 |
Энергоэффективность | 25.58 | 13.68 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT1 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 10496 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 10.80 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 2 | 112 |
TMUs | 12 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | IGP | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−2438%
| 203
+2438%
|
1440p | 3−4
−4367%
| 134
+4367%
|
4K | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.38 |
1440p | нет данных | 11.19 |
4K | нет данных | 16.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5075%
|
207
+5075%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−5200%
|
159
+5200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−22100%
|
220−230
+22100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4300%
|
176
+4300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 6
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3300%
|
230−240
+3300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1388%
|
250−260
+1388%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3144%
|
290−300
+3144%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−471%
|
200
+471%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−3429%
|
247
+3429%
|
Battlefield 5 | 1−2
−22100%
|
220−230
+22100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3300%
|
230−240
+3300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1388%
|
250−260
+1388%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−4367%
|
402
+4367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−469%
|
199
+469%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3000%
|
217
+3000%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1635%
|
295
+1635%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3800%
|
351
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1408%
|
181
+1408%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Hitman 3 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4560%
|
233
+4560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1930%
|
203
+1930%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 60 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
Так HD Graphics 610 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 2438% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 4367% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 4350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3090 на 22100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.85 | 69.28 |
Новизна | 30 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 350 Ватт |
У HD Graphics 610 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 6900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 3644.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у HD Graphics 610 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 610 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.