HD Graphics 610 vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Max-Q опережает HD Graphics 610 на целых 471% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 912 | 434 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.58 | 9.73 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Kaby Lake GT1 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 640 |
Частота ядра | 300 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 10.80 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 12 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−450%
| 44
+450%
|
1440p | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
4K | 2−3
−600%
| 14
+600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−1133%
|
37
+1133%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry New Dawn | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так HD Graphics 610 и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 450% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 525% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Max-Q на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Max-Q на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.85 | 10.56 |
Новизна | 30 августа 2016 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 610 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: производительность выше на 470.8%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 610 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 610 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 610 и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.