HD Graphics 6000 vs GeForce GT 525M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 6000
2014
15 Вт
2.12
+86%

HD Graphics 6000 опережает GT 525M на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8631064
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.113.55
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Fermi (2010−2014)
Графический процессорBroadwell GT3GF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 сентября 2014 (10 лет назад)5 января 2011 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Частота ядра300 МГц475 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн585 млн
Технологический процесс14 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт23 Вт
Скорость текстурирования45.607.600
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs64
TMUs4816

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная900 МГц
Пропускная способность памятинет данных28.8 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 6000 2.12
+86%
GT 525M 1.14

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+85.8%
GT 525M 457

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+74.7%
GT 525M 799

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
+61.2%
GT 525M 3840

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 6000 951
+51%
GT 525M 630

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p24−27
+84.6%
13
−84.6%
Full HD13
−53.8%
20
+53.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
World of Tanks 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+114%
7−8
−114%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Так HD Graphics 6000 и GT 525M конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 6000 на 85% быстрее в 900p
  • GT 525M на 54% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 6000 на 1400% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 525M на 133% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 6000 лучше в 35 тестах (81%)
  • GT 525M лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 7 тестах (16%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.12 1.14
Новизна 5 сентября 2014 5 января 2011
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 23 Ватт

У HD Graphics 6000 следующие преимущества: производительность выше на 86%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 53.3%.

Мы рекомендуем HD Graphics 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 6000 и GeForce GT 525M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 263 голоса

Оцените HD Graphics 6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 367 голосов

Оцените GeForce GT 525M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 6000 или GeForce GT 525M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.