HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает HD Graphics 5500 на целых 5794% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 978 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.77 |
Энергоэффективность | 6.95 | 19.19 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10240 |
Частота ядра | 300 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−5669%
| 750−800
+5669%
|
Full HD | 10
−2510%
| 261
+2510%
|
1440p | 3−4
−5833%
| 178
+5833%
|
4K | 2−3
−5800%
| 118
+5800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2633%
|
246
+2633%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Elden Ring | 1−2
−27700%
|
278
+27700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2567%
|
240
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−6722%
|
614
+6722%
|
Metro Exodus | 0−1 | 198 |
Red Dead Redemption 2 | 6
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2278%
|
214
+2278%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Dota 2 | 8
−2138%
|
179
+2138%
|
Elden Ring | 1−2
−35700%
|
350−400
+35700%
|
Far Cry 5 | 9
−1689%
|
161
+1689%
|
Fortnite | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−6211%
|
568
+6211%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4375%
|
179
+4375%
|
Metro Exodus | 0−1 | 188 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 20
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Dota 2 | 13
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−5756%
|
527
+5756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 270−280 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7267%
|
221
+7267%
|
Valorant | 7−8
−6571%
|
450−500
+6571%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
Elden Ring | 0−1 | 150−160 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Dota 2 | 16−18
−5525%
|
900−950
+5525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 1−2
−27500%
|
270−280
+27500%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 397
+0%
|
397
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 5669% быстрее в 900p
- RTX 4080 SUPER на 2510% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 5833% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 5800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 SUPER на 35700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 36 тестах (73%)
- ничья в 13 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 89.00 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 5794%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.