HD Graphics 5300 vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) опережает HD Graphics 5300 на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1092 | 716 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.80 | нет данных |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | нет данных |
Графический процессор | Broadwell GT2 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 32 |
Частота ядра | 300 МГц | 1250 МГц |
Частота в режиме Boost | 800 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 19.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.3072 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | нет данных |
Максимальный объём памяти | Используется системная | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 5
−220%
| 16−18
+220%
|
Full HD | 7
−114%
| 15
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 3−4 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на 220% быстрее в 900p
- UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на 114% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 5300 на 83% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 5300 лучше в 2 тестах (4%)
- UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) лучше в 39 тестах (74%)
- ничья в 12 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.04 | 3.55 |
У UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) следующие преимущества: производительность выше на 241.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), поскольку она выигрывает у HD Graphics 5300 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5300 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5300 и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.