HD Graphics 505 vs Radeon RX 7900 XTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7900 XTX опережает HD Graphics 505 на целых 8552% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1115 | 8 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.58 |
Энергоэффективность | 10.73 | 15.70 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | Navi 31 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 6144 |
Частота ядра | 200 МГц | 1929 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 2498 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 355 Вт |
Скорость текстурирования | 11.70 | 959.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 3 | 192 |
TMUs | 18 | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 287 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−2733%
| 255
+2733%
|
1440p | 2−3
−8800%
| 178
+8800%
|
4K | 1−2
−10600%
| 107
+10600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7967%
|
242
+7967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2275%
|
280−290
+2275%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−6500%
|
330
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6833%
|
208
+6833%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2275%
|
280−290
+2275%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−7543%
|
535
+7543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6533%
|
199
+6533%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3283%
|
406
+3283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−6629%
|
471
+6629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2880%
|
298
+2880%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−410%
|
158
+410%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 132 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−8100%
|
328
+8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 238 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 107 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 283
+0%
|
283
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 241
+0%
|
241
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 210
+0%
|
210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 295
+0%
|
295
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 171
+0%
|
171
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 360
+0%
|
360
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 197
+0%
|
197
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 103
+0%
|
103
+0%
|
Так HD Graphics 505 и RX 7900 XTX конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XTX на 2733% быстрее в 1080p
- RX 7900 XTX на 8800% быстрее в 1440p
- RX 7900 XTX на 10600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7900 XTX на 14000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XTX лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.93 | 80.46 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 355 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3450%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XTX: производительность выше на 8551.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XTX, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 505 и Radeon RX 7900 XTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.