HD Graphics 5300 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает HD Graphics 5300 на целых 3492% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1100 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.78 | 22.42 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5120 |
Частота ядра | 300 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 800 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 19.20 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3072 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 5
−3300%
| 170−180
+3300%
|
Full HD | 7
−1543%
| 115
+1543%
|
1440p | 1−2
−7000%
| 71
+7000%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 100−110 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2700%
|
224
+2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 100−110 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Far Cry 5 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Fortnite | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2188%
|
183
+2188%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 125 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−6450%
|
130−140
+6450%
|
World of Tanks | 20
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 100−110 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Far Cry 5 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2000%
|
168
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
World of Tanks | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Valorant | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Dota 2 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Valorant | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Elden Ring | 181
+0%
|
181
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Valorant | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Elden Ring | 103
+0%
|
103
+0%
|
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 51
+0%
|
51
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так HD Graphics 5300 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 3300% быстрее в 900p
- RTX 3070 Mobile на 1543% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 7000% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 4500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 6450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 35 тестах (61%)
- ничья в 22 тестах (39%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.04 | 37.36 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 125 Ватт |
У HD Graphics 5300 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 3492.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5300 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5300 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.