HD Graphics 530 vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Radeon RX 9070, включая спецификации и данные о производительности.
RX 9070 опережает HD Graphics 530 на целых 2439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 886 | 40 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 65.03 |
| Энергоэффективность | 12.23 | 21.16 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 4.0 (2025) |
| Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 48 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 3584 |
| Частота ядра | 350 МГц | 1330 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 53,900 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.80 | 564.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 128 |
| TMUs | 24 | 224 |
| Tensor Cores | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
| L0 Cache | нет данных | 896 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 64 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2518 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 644.6 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−1421%
| 213
+1421%
|
| 1440p | 4−5
−2875%
| 119
+2875%
|
| 4K | 7
−957%
| 74
+957%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.58 |
| 1440p | нет данных | 4.61 |
| 4K | нет данных | 7.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4883%
|
290−300
+4883%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2940%
|
150−160
+2940%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3671%
|
264
+3671%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4883%
|
290−300
+4883%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2940%
|
150−160
+2940%
|
| Far Cry 5 | 6
−4883%
|
299
+4883%
|
| Fortnite | 20
−1370%
|
290−300
+1370%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3243%
|
234
+3243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| Valorant | 40−45
−710%
|
300−350
+710%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4883%
|
290−300
+4883%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2940%
|
150−160
+2940%
|
| Dota 2 | 23
−2291%
|
550−600
+2291%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4717%
|
289
+4717%
|
| Fortnite | 12−14
−2350%
|
290−300
+2350%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2414%
|
176
+2414%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−8660%
|
438
+8660%
|
| Valorant | 40−45
−710%
|
300−350
+710%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2940%
|
150−160
+2940%
|
| Dota 2 | 20
−2400%
|
500−550
+2400%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4467%
|
274
+4467%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1800%
|
133
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−8067%
|
245
+8067%
|
| Valorant | 40−45
−710%
|
300−350
+710%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−2350%
|
290−300
+2350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2511%
|
450−500
+2511%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 21−24
−1848%
|
400−450
+1848%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6000%
|
244
+6000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−887%
|
140−150
+887%
|
| Valorant | 12−14
−2617%
|
300−350
+2617%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 7
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13200%
|
133
+13200%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+0%
|
160
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 на 1421% быстрее в 1080p
- RX 9070 на 2875% быстрее в 1440p
- RX 9070 на 957% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 9070 на 15200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 лучше в 52 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.39 | 60.68 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 6 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 64 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 220 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1366.7%.
С другой стороны, преимущества RX 9070: производительность выше на 2438.9%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 9070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
