HD Graphics 530 vs GeForce GT 640M

VS

Общая производительность

HD Graphics 530
2015
65536 Mb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
2.59
+9.3%

HD Graphics 530 опережает GeForce GT 640M на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности782803
Место по популярности77не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.160.22
АрхитектураGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Графический процессорSkylake GT2N13P-GS
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 августа 2015 (8 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)
Цена сейчас526$310$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GT 640M соотношение цены и качества на 38% лучше, чем у HD Graphics 530.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24384
Количество конвейеров CUDAнет данных384
Частота ядра350 МГцдо 625 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГц645 МГц
Количество транзисторов189 млн1,270 млн
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт32 Вт
Скорость текстурирования27.60до 20.0 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой403.2 gflops480.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти64 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит128 бит
Частота памятиИспользуется системная1800 - 4000 МГц
Пропускная способность памятинет данныхдо 64.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMIнет данных+
HDCPнет данных+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Rayнет данных+
Optimusнет данных+
Quick Sync+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce GT 640M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDAнет данных+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 530 2.59
+9.3%
GT 640M 2.37

HD Graphics 530 опережает GeForce GT 640M на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 530 1001
+8.9%
GT 640M 919

HD Graphics 530 быстрее GeForce GT 640M на 9% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 530 6831
GT 640M 7425
+8.7%

GeForce GT 640M быстрее HD Graphics 530 на 9% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 530 1362
GT 640M 1728
+26.9%

GeForce GT 640M быстрее HD Graphics 530 на 27% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 530 935
GT 640M 1225
+31%

GeForce GT 640M быстрее HD Graphics 530 на 31% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 530 7500
GT 640M 9024
+20.3%

GeForce GT 640M быстрее HD Graphics 530 на 20% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

HD Graphics 530 80242
GT 640M 80836
+0.7%

GeForce GT 640M быстрее HD Graphics 530 на 1% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 530 и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p24−27
+0%
24
+0%
Full HD14
−57.1%
22
+57.1%
1200p18−21
−5.6%
19
+5.6%
4K7
+16.7%
6−7
−16.7%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Так HD Graphics 530 и GT 640M конкурируют в популярных играх:

  • GT 640M на 0% быстрее, чем HD Graphics 530, в 900p
  • GT 640M на 57.1% быстрее, чем HD Graphics 530, в 1080p
  • GT 640M на 5.6% быстрее, чем HD Graphics 530, в 1200p
  • HD Graphics 530 на 16.7% быстрее, чем GT 640M, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 530 на 100% быстрее, чем GT 640M.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 640M на 100% быстрее, чем HD Graphics 530.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 530 лучше в 24 тестах (49%)
  • GT 640M лучше в 2 тестах (4%)
  • ничья в 23 тестах (47%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 2.59 2.37
Новизна 5 августа 2015 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 64 Гб 2 Гб
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 32 Ватт

Разница в производительности между HD Graphics 530 и GeForce GT 640M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 1227 голосов

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 272 голоса

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 530 или GeForce GT 640M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.